notty 能登拓弥

問いを変える。 天井を上げる。 ストーリーで動かす。

顔の見える距離で、まだ誰もいない場所で。

01
自分の愛を、
技術で形にする。
02
熱狂を、
見えない設計で守る。
03
個人のつまずきを、
才能に変える。

できること

プロジェクトに応じて、この3つのどれを切るかが変わる。 自分の中ではこれを 「3枚のエースカード」 と呼んでいる。

01
愛 × 技術

自分の愛を、技術で形にする。

当事者として感じる課題や情熱を、技術スタック(LLM × RAG × 実装)で延長する。 自身が難病だったから医療を変えに行く、楽器が弾けるから作曲を変えに行く、ぬいぐるみを愛してるから魂を吹き込みに行く。

02
熱狂 × 守護

熱狂を、見えない設計で守る。

楽しさを保ちながら、裏では鉄壁の防衛(法務・データ・ガバナンス・撤退ライン)を構築する。 「行動ベース撤退」「Phase × Stage 二軸構造」など、熱狂を持続させるための見えない設計こそが価値。

03
SOS × 才能

個人のつまずきを、才能に変える。

「メロディは作れるが伴奏アレンジが苦手」「弾けるが時間が足りない」といった個別のつまずきを、 AIで才能の発露に変換する。個人と組織の中に埋もれた 「強い × 好き」 を見抜き、引き出す。

いま、大事にしていること

1ヶ月後には変わるかもしれない。明日には変わるかもしれない。 でも、いまはこの5つで動いている。

01

AIは、天井を上げる存在

効率化じゃない。質を上げる、解くべき問いを変える、創作の天井を上げる道具。 AIを「使う」ではなく、AIに「天井を上げてもらう」という前提でしか、AIネイティブな仕事は設計できない。

02

誰もやらないことをやる。

型にはまることは死。「モデルが至らないだけで今できないこと」こそ投資価値がある。 誰もが追えるようになった瞬間、もうそこは戦場じゃない。

03

ストーリーで人を動かす。

人の心を動かす神髄はストーリー。理屈じゃない。 プロダクトも、組織変革も、連載も、最後に動くのは人の心。

04

顔の見える距離で価値を作る。

マーケットシェアじゃない。身近な30人で黒字でいい。 顔が見えない人には作らない。2Bなら1〜2社で十分。マイクロサービスを複数、好きなものを欲しい人へ。

05

掘れば、できる

今できないことは、掘れば、できる。 スナップショットで自分(や他者)を測らない。動的なケイパビリティを信じる。

nottyについて

— Story

化学系の大学院を出て、新卒で特許事務所で弁理士の卵をやっていた。 消化器系の難病を発症して職を変え、 「下町ロケット」に出てくるような化学系メーカー(森清化工)へ。 研究開発から始まり、海外事業立ち上げ、品質管理、技術営業組織再設計、 そして経営戦略室長(COO)まで担った。

自身が難病患者だったため、 患者の医療アクセス課題を解決したくて Ubie へ。

— Career
2019.12 — Now
Ubie株式会社 0→1 立ち上げ群 → 採用推進 → 製薬PdM → AIオペレーションマネージャー
2014 — 2019
株式会社森清化工 R&D → 米国向け海外事業立ち上げ → 品質管理責任者 → 技術営業責任者 → 経営戦略室長(COO)
2013 — 2014
特許事務所 弁理士の卵として勤務
2011 — 2013
東京理科大学大学院 総合化学専攻 修了
— Side
化学 特許 医療 行政 音楽
  • (一社)官民共創未来コンソーシアム / 事業開発(官民連携加速化)
  • 株式会社FRoots / ヘルスケア系2Cサービスの事業開発・プロダクトオーナー
  • 作編曲家 / 楽曲提供
— Track Record
  • [Sales] セールス・導入プロセスの実地検証と型化
  • [User Support] ユーザーサポートチーム立ち上げ
  • [CS] オンボーディング/チャーン防止プロセスの型化
  • [組織開発] OPS組織開発(バリュー/人材要件/面接プロセス)
  • [パートナーアライアンス] 2Bプロダクトスケールのためのビジネスパートナー探索・検証
  • [採用推進] 全職種採用ブーストの仕組みづくり(3年半継続)
  • [製薬事業部 PdM] 医師情報に関する商品開発
  • [AIオペレーションマネージャー] 全社AI推進、AIパートナー概念の設計と浸透

いま夢中になっているもの

本職の外で、いま自分が走らせているプロジェクト。

PRODUCT / CREATIVE × ENGINEERING
01

Music Creator

楽器が弾ける人を、もっと作曲家にする AI。

40+
ドッグフード検証回
80万
編曲知識ベース字数
v5
戦略書反復
12
ADR(法務文書)件
— Core

「AIは楽器の中に住む」「作曲者の意図が必要なところは自動化しない」。

— Counter-Intuitive Design
  • End-to-end audio LLM ではなく、シンボリック (MIDI) 中心 × DAW 連携 × 法務クリーン
  • 全ジャンル汎用ではなく、ジャンル × 編曲家固有スタイルの裏方知識で勝つ
  • Open internet スクレイプではなく、CC0/商用利用可/自作のみ(著作権法30条の4整合)
  • 「Skill < Taste」ではなく、「楽器が弾ける人を、もっと作曲家にする」
KNOWLEDGE / WRITING
02

C2PA — 映像真正性の翻訳者ポジション

日本における「映像真正性の実装専門家」ポジション確立。

3 / 12
note連載公開済
2社
書籍企画送付済
2027春
出版目標
— Intent

5層空白分析(需要・文化・言語・制度・体験ラグ)による3年独占ポジションの確立。

— Counter-Intuitive Position

「C2PA規格専門家」ではなく、「映像真正性の実装専門家」という規格非依存の上位概念ポジション。

PRODUCT / PERSONAL
03

emma — ぬいぐるみAI

あらゆるぬいぐるみに魂を吹き込むAIアプリ。

0-8
Phase 本番デプロイ済
v2
LINE Botマルチユーザー
$2.5
1ユーザー月コスト
— Intent

「便利さ」ではなく 「いる感」 で勝負。Agency × Memory × Imperfection。

— Counter-Intuitive Position

LOVOTの 1/80価格、手持ちのぬいぐるみ、日本の「つくも神」文化への接続。

ストレングス開示

盛らない、正直に。

STRENGTHS FINDER
  • 01着想
  • 02戦略性
  • 03競争性
  • 04目標思考
  • 05信念
FFS
  • 受容性18
  • 拡散性15
  • 保全性14

受容性高め+拡散性もあり、保全性中程度。「先導する」系の組み合わせ。

Let's collaborate.

「顔の見える距離」が大事なので、まずは話してみたい人にだけ繋がりたいです。
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🌱 まだ誰もいない場所で、お会いしましょう。